Dan Sayers no es diseñador de tipos, pero sentía una curiosidad extrema por la tipografía (¿conocen a alguien así?). El bueno de Dan «jugó» con programas para crear tipografías y tuvo la idea (tampoco especialmente original) de una «tipografía madre«, una tipografía que, en esencia, recogiese la esencia común a cada una de las letras.
Así fue como nació Avería. Si bien el proyecto pasó de ser el de crear una tipografía madre (una buena parte de las tipografías existentes podrían arrogarse ese honor), Sayers se decidió a hacer una media o una interpolación de las tipografías que tenía instaladas en su ordenador pensando que «podría dar resultados interesantes». Y así fue. Seguir leyendo «Avería, la metatipografía»